OC面向对象-继承
一、基本概念
程序的世界跟人类的"对象"世界在思想上是没有什么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)
在这里动物是猫类跟狗类的父类,黑猫和白猫是猫类的子类.
继承的好处:
1>抽取出了重复的代码
2>建立了类和类之间的联系
继承的缺点:
耦合性太强
二、OC中的继承
@interface Animal : NSObject
//动物继承了NSObject,获得了NSObject类的方法
...
@end
注意:OC语言是单继承语言,在OC语言中,基本上所有类的根类都是NSObject类
三、继承的使用注意
1>编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明
2>OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名
3>OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上寻找
注意:重写即子类重新实现了父类中的某个方法,覆盖了父类以前的实现
示意图:一共三个类,Person类继承了NSObject类,Student类继承了Person类
创建一个Student *stu=[[Student alloc] init];
此时会把Student类和这个类的父类加载进内存
提示:每个类中都有一个superclass指针,该指针指向自己的父类,对象中有一个isa指针,该指针指向调用贵对象的类.
四、继承和组合
继承的使用场合:
1>当两个类拥有相同的属性跟方法时,就可以将相同的属性跟方法抽取到一个父类中
2>当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类(考虑),在这种情况下,也可以考虑使用组合.
继承:###是***如狗是动物,可以让狗继承动物类
组合;###拥有***如学生有书,可以让书这个类作为学生类的属性
五、关键字 super
super关键字,在子类中重写方法时,可以让调用者跳过这一层而调用父类中的方法
作用:
1>直接调用父类中的某一个方法
2>super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super处在类方法中,那么就会调用父类的方法.
使用场合:
子类在重写父类方法时,想要保留父类的一些行为.